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和昨天的故事说再见!《仙剑奇侠传移动版》六

2019-05-22 来源:未知 作者:昆仑

小编寄语:

第一人称MMORPG《仙剑奇侠传移动版》已于近期正式曝光,从目前曝光的场景图和六大主角海报,想必大家已经感受到了本作在视觉风格上的变化。除此之外,RPG游戏中最重要的剧情在本

 第一人称MMORPG《仙剑奇侠传移动版》已于近期正式曝光,从目前曝光的场景图和六大主角海报,想必大家已经感受到了本作在视觉风格上的变化。除此之外,RPG游戏中最重要的剧情在本作中又会如何,就让我们一起来了解下。
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    为了更贴合当下玩家的审美,游戏在原有的设计理念中加入了写实向元素,譬如说司徒钟脸上的酒晕,既强化了酒剑仙的人设,又为角色增添了辨识度。其实不止是美术风格,《仙剑奇侠传移动版》的叙事角度也与原作有了很大区别,通过第一视角来展开故事。换句话说,玩家不再只是“好奇的江湖吃瓜群众”一路追寻着英雄的传说,而是变成李逍遥本遥,从小小的余杭镇出发,初登仙灵岛,又至林家堡,在苏州城外战意凌云,入锁妖塔内磨砺出锋,御剑天地之间,来去自由无阻。相信没有什么能比这样亲切的代入感更令人心潮澎湃的操作了。
   
    早在立项之初,《仙剑奇侠传移动版》研发团队的成员就一直在思忖创新与传承。GameArk在做了大量的玩家调研之后决定做出不同以往仙剑的巨大改变,将游戏改为第一人称,意味着要在原作基础上完善世界观架构,扩大世界地图,甚至是增添新的剧情。虽然耗费心力,但这正是玩家们真正期待的。同时得到了姚仙的肯定和故事监制,他最早听到这个创意也很感兴趣。“仙剑” 虽然是一个虚构的世界,但它也存在合理性,有时间的流动感。“仙剑世界”始终在发展,《仙剑奇侠传移动版》中呈现的人文情怀、游戏体验也是随着时间推移而变化的,传承“仙剑”的骨血,创新出自己的灵肉。
   

    “仙剑”系列的剧情一直被籼米称为“催泪神器”,所谓的命运的捉弄,宿命的轮回尽在其中。有时候换个角度重新审视整个故事,一定会有不同的感悟。《仙剑奇侠传移动版》在第一人称视角之外,提供了多条可供体验的角色路线。除了李逍遥外,玩家也可以饰演多个角色,比如扮演林月如,感受“刁蛮千金”的大小姐成长之路,或是化身酒剑仙,享受快意江湖的醉酒人生。无论是剧情、角色、战斗还是音乐,《仙剑奇侠传移动版》在风格把控上都做出了很多变革,相信游戏一定会给玩家们带来耳目一新的游戏体验。
   
【关于仙剑奇侠传移动版】
《仙剑奇侠传移动版》是大宇授权,GameArk自研发行的官方正版MMO手游。游戏在《仙剑奇侠传》原版剧情的基础上,重新撰写了不同人物的剧本,并通过仙剑之父姚仙监制,以第一人称视角再次体验经典之作。六角色六主线,大世界探索,十人团本,奇侠助战,御剑飞行等等玩法。意在还原经典的同时,带来不一样的游戏体验!
 
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