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海岛奇兵烟雾野人流详解

2014-11-07 来源:17huang 作者:xiaoC

小编寄语:

刚到14本难以抑制心中的激动,果断烟雾野人开撸。看着以前的钉子户一个个被拔掉,资源岛一个个被抢回来心中不禁感慨真是多年媳妇熬成婆。14本是野人流玩家的一大转折,本身高爆

野人

  刚到14本难以抑制心中的激动,果断烟雾野人开撸。看着以前的钉子户一个个被拔掉,资源岛一个个被抢回来心中不禁感慨真是多年媳妇熬成婆。14本是野人流玩家的一大转折,本身高爆发的野人在烟雾的掩护下,无损靠近地方大本,试想一个4、5万血的大本怎么禁得住30几个城管一顿强拆。话不多说给大家带来小编的一些心得吧。

  基本配置:野人7级,6个11级登陆舰,每船5个野人共30个,两个红雕10+19生命(手贱把攻击力铲了后悔的要死,只好凑合用)。战舰14级,能量加成10+11,共46点能量。火炮11级1988,多管4级3795,震爆3级7秒,引导4级15秒。

  进攻心得:

  玩家:现在地图上除了2个40级左右的蓝雕钉子户没办法,其他的基本能清掉,5万血左右的大本,只要无损靠近+还剩19能量放2个震爆基本妥妥的拿下。但是要注意专防野人的阵型,大本附件围满重机枪和火焰喷射器的要注意,野人最怕机器其次是火焰喷射器,重机枪打野人是一秒死一个,火焰喷射器是烧烧烧烧烧然后全糊了。。。

  资源岛:个人感觉适合野人进攻的阵型就好打而且伤亡小,不适合的即使抢到也损失惨重不划算。感觉不用刻意纠结资源岛,撸条肥鱼抵得过资源岛几天甚至几十天的产量。

  博士岛:大本5万血以下的关卡感觉很轻松无压力,但是有些关卡大本14万血就不能强拆了,只能先清周边建筑在推本。找一条好的路线很重要,可以省几个烟雾有时候就可以多放一个震爆。不过并不是到14本就能快速全通博士岛了,目前小编的配置只能在P10P11左右徘徊,博士岛考量的是综合实力,科技、战舰、登陆舰、雕像等等某些能力不足就可能引发蝴蝶效应,全通博士岛路漫漫其修远兮。。。

  发展心得:

  红色雕像:两种红色雕像(红攻、红血)对野人的提升都是巨大的,两个好的红色雕像相当于野人等级提升了几级,野人中后期的升级费用动则几百万令人望而却步,所以野人流的玩家一定要保证有两个好的红色雕像。

  野人等级:虽然每一级提升不大,但是积累起来也还凑合,关键是雕像加成受基础属性影响,所以野人等级还是要优先提升的。

  野人数量:升3级登陆舰才多一个野人。。。感觉好亏,但是没办法,不积跬步无以至千里,不积溪流无以成江海。期待20本64野人的那一天。

  震爆弹:野人能完美输出几秒就靠它了,到底几秒真男人你来决定。

  引导弹:15秒感觉基本够用,毕竟不是只仍一个,当然时间越长越好。

  火炮及多管:可以不优先升级,但是不能不升级,保证能用低能量消耗打掉行径路上的路障。

  秒伤的计算:我不会拿计算器去算,我觉得数据都是理想化的东西有一定参考价值但不实用。我强打过2次14万血大本的博士岛关卡,第一次打了差不多1/2第二次打了差不多2/3,当然都是我目测的。打过8万血大本的资源岛,3次都只差一点但就是打不下来。距离对野人的影响还是很大的,烟雾放多了能量少了,震爆就只能少放一个然后秒伤就低了。总之我觉得以我目前的配置5万-6万的大本基本可以拿下,7万-8万看情况,10万以上就不用想了。

  说来说去说了这么多,小编的思路仅供大家参考,希望对大家有所帮助。

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