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刀塔传奇v1.8.4版本更新内容 新英雄巨魔技能加点jjc阵容

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刀塔传奇v1.8.4版本更新内容 新英雄巨魔技能加点jjc阵容

刀塔传奇越狱版IOS于今日也就是5月13日更新了v1.8.4版本,新版本中主要更新了藏宝地穴玩法规则,相对于v1.8.3来说,藏宝地穴更加平民化。以下是刀塔传奇v1.8.4版本更新内容以及新英雄巨魔技能加点jjc阵容。

v1.8.4版本更新内容

1.很多玩家担心平民玩家无法参与藏宝地穴的争夺,研发哥哥表示将大幅增加资源点的数量,保障每个玩家都能至少守住一个矿。同时也会限制每个玩家占有资源点的数量,并且新占领的资源点会受到保护,在一个小时内不会被攻击。无论免费玩家还是付费玩家,都可以愉快地玩耍啦。

2.自从抢下了资源点之后,小冰冰的强迫症又犯了,每隔几分钟就要打开手机看一看,生怕被坏人抢走了。很多玩家也反映,抢矿抢得太累,晚上睡觉也睡不好了……所以研发哥哥决定做出调整:增加资源点的总储藏量,在最大开采速度下可以连续开采8小时,同时暂时关闭了资源点被占领之后复仇的功能。希望大家玩得轻松一点。

巨魔jjc阵容推荐

巨魔技能加点

巨魔装备性及技能加点攻略(以10点技能点为例)

前期:热血战魂(5)>旋风斧(2)>战斧技巧(3)

后期:战魂(1)>热血战魂(5)>旋风斧(2)>战斧技巧(2)

为了详细说明巨魔的竞技场状况,下面给大家就一场比赛来详细分析一下。

攻方:白虎、影魔、死亡先知、双头龙、潮汐。

守方:白虎、影魔、死亡先知、巨魔、潮汐。

第一回合:白虎起手互晕T,攻方影魔和DP刚要抬手就被守方影魔打断。防守方影魔打出影压,DP打出蝠群。攻方中排受到攻击一直处于僵直状态。

第二回合:守方影魔打出第二发影压,刚好又打断了攻防影魔的影压。

第三回合:守方影魔打出第三发影压,攻方影魔终于打出了远征影压。支持攻方全吃影魔三炮,但是自己的影压却只压出了一发。守方DP随即释放沉默,攻方彻底陷入被动。

第四回合:双方技能均在CD,进入普攻环节。

第五回合:攻方沉默时间结束,如果攻方影魔仍然没死,会立刻释放影压,打断防守方,找回场子,同时因为血量很残,能量要满,高概率释放大招。

第六回合:双方爆发之后,影魔双双阵亡,但是由于防守DP前期受到的AOE伤害小,因此不会死亡,进入残局会立刻释放沉默,再次沉默攻方残存的双头龙和DP。

第七回合:防守方DP出大,战斗结束。

通过两天的实测,楼主总结了巨魔的两点竞技场特性。

1.防守方优势。

排除4技能等级带来的攻速差距,相同条件下,同样是2号位的巨魔,防守方会先释放旋风斧打断进攻方的巨魔,通过了多场竞技场实测,尽量排除了别的干扰条件,这个机制的形成原因未知。

2.开场压制。

有巨魔队伍打无巨魔队伍,巨魔开场释放的飞斧会稳定打断另一方影魔的起手影压。