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进击的金山:手游先行 全面向移动互联网转型

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金山对于移动游戏的布局最早可以追溯到2005年之前,当时金山无线推出了旗下的手机游戏网站“手游中国”,域名为“www.shouji.cn”,这一举动算得上是金山在移动游戏领域上所做出的第一次较大的尝试,为了配合网站的运作,金山无线除了引进一批国内外的手游作品之外,还自主研发了例如《草船借箭》《水果总动员》等作品。同时在《剑侠情缘》系列红遍大江南北的年代,金山还同智软合作推出了《剑侠情缘》的手机版。

进击的金山:手游先行 全面向移动互联网转型

不甚平坦,金山手游之路回顾

不过在功能机当道,智能机尚不智能的时代,金山的一系列布局并没有太大的收获,随后金山便放缓了在移动游戏领域的发展步伐,前文提到的“手游中国”www.shouji.cn也已经消失在了岁月的长河中,早已无法访问。不过随着移动互联网时代的到来,手机游戏自然不会再继续于游戏领域沉寂,随着连续几年来的快速发展,手机游戏一跃成为游戏行业中最受关注的市场,在这样的大背景下,金山再次将自己的目光放在了手机游戏上。

在2011年初,金山的西山居工作室宣布MBO完成。西山居CTO陈飞舟在接受媒体采访时透露,金山游戏旗下所有游戏运营今后将交给西山居负责,包括还处在研发中的游戏。另外据一位西山居内部员工透露,总部位于北京的金山游戏运营部门核心人员基本都已去了位于珠海的西山居运营中心,而北京的金山游戏运营中心未来将专注手游领域。从这时候开始金山在移动游戏领域有了一系列大动作。

时隔一年后,西山居在2012年的4月开启了旗下首款手机游戏《宠物城堡》的内测,这是一款Android平台的模拟经营类作品,被业内人士认为是金山在智能机上真正的试水。到了2012年底,金山的另一家工作室七尘斋也推出了首款手机游戏《兔小强》,为一款2D跑酷作品。对此,七尘斋的一位负责人表示,移动游戏是新的灵活增长点,今后还会有更多的手游新品推出。

端游遇发展瓶颈,手游为游戏业务突破口

2012年12月,金山软件CEO张宏江公开表示,金山游戏将全面向移动互联网转型,新立项全是页游和手机游戏,不会再有一款端游。同时张宏江提出了3点未来规划:未来将会继续向移动互联网转型,新业务投入上强调市场占有率和收入;在游戏方面会推出更多的页游和手游。消息一出,业界议论纷纷。有端游界资深从业者对手游网表示:“端游市场格局已定,金山在游戏业务上竞争不过国内其它的游戏大厂,转投手游是明智之举。”

根据手游网的了解,相比腾讯、网易、畅游、盛大、完美、巨人这几家公认的“端游六君子”,金山在端游业务上依然与这几家公司存在较大的差距。尽管《剑网3》连续几年来都保持着优秀的成绩,但在端游上难免还是会遇到发展瓶颈,难以突破,同时端游的门槛也正不断提高,昆仑万维CEO周亚辉就曾表示,目前端游的门槛至少已经提高到了5000万元以上,这不是所有的游戏厂商都能够扛得住的。因此手游网认为,相比之下,手机游戏的制作成本相对较低,“试错”的成本也降低了许多,同时金山的研发实力放到手游界也会处于鹤立鸡群的地位,有竞争优势。加上剑网、封神榜等知名IP,金山在手游界大张拳脚并非难事。因此,手游业成为了金山在游戏业务上的新突破口。

金山在8月底发布了2013年Q2财报,游戏业务在上半年的营收持续增加,金山表示将加大对移动端游戏领域的投入。而目前,金山已经推出了《一枪弄死它》《元素方阵》等休闲手游和《封神争霸》等手机网游。从竞争对手方面看,腾讯、网易、畅游等端游巨头也已经介入了手游领域,虽然面对手游每个厂商都处于起跑线,但可以预见的是,移动游戏行业对于金山而言又将是一次需要使出全力的赛跑。

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